jueves, 23 de junio de 2022

JURASSIC WORLD DOMINION. CRÓNICA DE UN VISIONADO.

 




¿Sabéis? Una de las cosas que más me molestan de una crítica, ya sea de un producto, película... es cuando se toma como algo negativo un aspecto... digamos exterior a dicho producto. El ejemplo que se me ocurre ahora mismo es uno que pude ver cuando era un maldito criajo. Básicamente, mientras leía un manual de Pokémon Rojo Fuego que vendían en quioscos, en el que se hablaba de cada uno de los Pokémon que podías conseguir, con todas sus ventajas y desventajas. Por ejemplo, cuando hablaban de Charizard, una de las ventajas que le ponían era su dualidad de tipos y los combos con Tóxico y otros ataques, y de desventajas, su doble debilidad al tipo roca. Y así con todos, hasta llegar a Ponyta, cuya desventaja era, y cito textualmente "Que te quemas los pantalones si intentas montar en este Pokémon". Más allá de la gracia del comentario, ¿qué tiene que ver montar en un bicho ficticio con el uso que puedas dar a Ponyta en el combate? Nada, evidentemente. Podrían haber puesto otra desventaja (quizá que alguna de sus estadísticas no sea tan buena como en el resto de Pokémon de tipo fuego, por decir algo). Pero no, decidieron comentar eso, y hala, la gracieta está hecha. Aún siendo un aspecto negativo que nada tiene que ver con el Pokémon. 

Si empiezo con esto, es porque hoy quiero reseñar la última entrega de la saga Jurassic World, pero, como cometiera el libro en su día, mi crítica tiene una falta. Y es que el mayor aspecto negativo de la cinta, es algo que no depende de ella. Mi mayor problema con ella fue la gente que estuvo en el cine viendo esta película. 

miércoles, 23 de febrero de 2022

domingo, 23 de enero de 2022

HABLEMOS DE... DIGIMON CYBERSLEUTH HACKER´S MEMORY

 



Voy a ser lo más breve posible: si os habéis comprado Digimon Story Cybersleuth Complete Edition, ya sea para ordenador, la Nintendo Switch... haced lo siguiente. Jugad a la primera parte. Luego hacedla de nuevo en partida avanzada. Y si queréis, cuando ya lo hayáis acabado de nuevo, pasáis completamente de Hacker´s Memory. O al menos lo hacéis una vez, después de haber maldecido a los desarrolladores de esta entrega.

Porque esto es como Dark Souls 2, una continuación que solo busca fastidiarte la vida con una dificultad absurdamente elevada en algunos compases, insultante incluso, que lo único que hace es estropear la experiencia, a lo que añadimos una historia y unos personajes que no llegan a enganchar tanto como su predecesora.


viernes, 21 de enero de 2022

EL CLUB DE LA LUCHA

 



Hace cosa de unas semanas, vi un texto colgado en el muro de un amigo mío en su Facebook. Era una disertación bastante extensa acerca de un problema de la sociedad actual, y que con la cinta No mires arriba, se había acentuado. Básicamente, el autor del mismo nos exponía que cualquier mensaje que se lanzara, como por ejemplo, la defensa del medio ambiente, la lucha contra la violencia hacia la mujer, la demonización del consumismo... se veía transformado por el afán recaudatorio. Dicho de otra forma, en vez de que esos mensajes luchen contra el sistema, este sabe cómo usarlos en su beneficio, y seguir sacando tajada de ellos, ya sea con camisetas, campañas, productos... etc. No es algo nuevo, lleva sucediendo durante muchos, muchos años (casi uno diría que es signo inequívoco del hombre como especie). La única solución, de acuerdo con ese texto, era, literalmente, la caída de un meteorito que nos borrase del mapa, porque no aprendemos ni a tiros. Honestamente, no creo en esa solución. Tampoco sé cuál sería la adecuada. Lo que sí sé, es que su denuncia, ya fue plasmada antes que él, en muchos medios y soportes. Y fue en un libro donde se podía disfrutar de esa divagación de una manera increíblemente contundente, impactante y gráfica. Casi a puñetazo limpio.

Por supuesto, estoy hablando de la novela El club de la lucha