Mostrando entradas con la etiqueta Team Fortress 2. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Team Fortress 2. Mostrar todas las entradas

sábado, 19 de octubre de 2024

YA ESTÁ AQUÍ, YA LLEGÓ, ¡YA TENEMOS HALLOWEEN EN TEAM FORTRESS 2!

 


No me gusta nada el Halloween, pero me encanta el Halloween en Team Fortress 2. Y es gracioso porque nunca probé este evento hasta el año pasado, pues antes estaba liado con los estudios y para cuando los acabé, los bots campaban a sus anchas, así que para qué. Pero cuando anunciaron la foca de marras y me volví a instalar el juego, pude probar por fin esta festividad, y me lo pasé como un enano. Este año, con la eliminación de los bots, he esperado como agua de mayo a que comenzara octubre sólo para disfrutar del Scream Fortress como es debido. ¿Y qué nos hemos encontrado? Pues como siempre, cosas buenas, y cosas malas.


viernes, 9 de agosto de 2024

GUÍA DE TEAM FORTRESS 2, SEGUNDA PARTE: EL SPAWNCAMPING

 


Ah, el spawncamping... Una técnica que sin duda, muchos odiarán cuando la sufren en sus carnes, y no es para menos: que el equipo contrario se disponga en tu base para masacrarte a ti y a tus compañeros evitando que podáis avanzar, no es algo agradable. Por ello, no voy a hablar de cómo hacerlo (es bastante fácil) pero sí cómo afrontarlo, mencionando un mapa en especial que en relación al spawncamping, es el infierno en la Tierra. Así pues, aquí van algunas ideas para poder luchar contra ello:

 

jueves, 1 de agosto de 2024

GUÍA DE TEAM FORTRESS 2, PRIMERA PARTE: CÓMO GANAR PUNTOS EN MODO CASUAL

 


Pues sí, me he propuesto hacer guías con consejos para videojuegos en este humilde sitio. He estado mirando algunos blogs de Zona Delta que también incluyen estas secciones, y, dado que ahora el Team Fortress 2 está mucho mejor sin bots, no es extraño ver que mucha gente nueva se anime a probarlo (o, como en mi caso, viejos jugadores vuelven tras años de inactividad). Espero que estas guías puedan ser de utilidad para los usuarios, pues la iré actualizando con sucesivas entregas, versadas sobre todo en el modo casual, que es el que más estoy jugando. Cierto que existen varias páginas que tratan de este asunto, como esta, que es una de las mejores, pero aquí quiero contar sobre todo mi experiencia y centrarme en otros asuntos que no han cubierto dichas guías.

Sin más dilación, ¡al lío!


domingo, 7 de julio de 2024

RESEÑAS Y COSILLAS BREVES

Pues eso. Porque no se me ocurre de qué hablar en una entrada larga, hago un compendio de críticas varias y hala, a pastar.

Sí, esto es lo mejor que se me ha ocurrido para estrenar este mes de julio. ¿Qué le voy a hacer si soy un perro de tres pares de narices?

 

Tras tantas horas pensando el tema de una nueva entrada, mi respuesta fue esta


lunes, 18 de marzo de 2024

TEAM FORTRESS 2 Y EL CARIÑO DE UNA COMUNIDAD

 


Pues si el otro día hablé de nuevo de un anime con el que comencé mis andanzas en el mundo del blog, hoy le toca a un videojuego al que también le hice una entrada tiempo ha. En parte, porque la susodicha se perdió (cosas de desajustes de formatos y demás), y, en parte, para comentar mis impresiones tras haberlo retomado, con la actualización de la foca de marras. Pero ni va a ser una "remasterización" de la antigua entrada ni una continuación del resumen de la actualización del verano. Si escribo esta entrada es para demostrar que el poder de una comunidad comprometida puede obrar milagros, y es que estamos hablando de un juego en línea que lleva ya casi 20 años en el candelabro desde que salió, algo más que encomiable... si no fuera por algunas malas experiencias.

 

lunes, 24 de julio de 2023

RESUMEN DE LA ACTUALIZACIÓN DEL VERANO DE TEAM FORTRESS 2

 

 


Pues sí, lo imposible se ha vuelto posible: y es que con la nueva actualización de Team Fortress 2, se han registrado cifras récord. De acuerdo a numerosas noticias y portales de videojuegos, el famoso título de Valve ha logrado alcanzar picos de cuarto de millón de jugadores, algo nunca visto desde hacía años. Para mí, Team Fortress 2 ha sido parte no sólo de mi adolescencia (empecé a jugarlo con 15 años) sino también de mi vida adulta posterior, gracias al contenido creado por la comunidad vía vídeos de SFM/Gmod, y ver noticias como esta me alegra el día. Si bien ha tenido actualizaciones, esta última ha sido especial, y es que ha sido creada enteramente por la comunidad. Así que sin más dilación, vamos a comentar un poco las impresiones que me ha causado. No obstante, no voy a hablar de los cosméticos o burlas, sino de los modos de juego nuevos que se han incluido y diversas mejoras, así como inconveniencias, que he encontrado en mis partidas.