Puede que Pokémon sea una de las sagas de mi infancia y aún siga jugando a sus títulos, pero eso no quita que presente algunas cosillas que nunca entenderé, como por ejemplo...
Hoy acaban de sacar un vídeo del nuevo juego Pokémon Leyendas de Arceus. Vídeo que podéis ver por encima de estas líneas. Este juego no ha estado exento de polémica desde que se anunció: su calidad gráfica, el cambio de ambientación y de jugabilidad, las modificaciones que pueda aportar a la saga... Todas esas cuestiones son igual de válidas que las comparaciones que puedan hacerse con otros títulos. Monster Hunter es el que siempre se menciona en esos paralelismos. Y no es para menos, puesto que posees una villa como base madre, sus habitantes te mandan recados y tienes que partirte la cara (literalmente) con los pokemones que te saltan al paso. Pero, lo más chocante para mí, es su combate. Su sistema de turnos, en concreto. Me recuerda al de un juego que probé hace tiempo...
Digimon Story Cybersleuth.
En pocas palabras, Pokémon se ha fijado en su enemigo para poder reinventarse.
Sí, sé que me quedan por reseñar las películas de Keroro y de Gamera; sí, sé que hace eones que no escribo una entrada (bien porque no tenía muchas ideas para escribir, bien porque soy un vago, bien porque la nueva interfaz de Blogger es un despropósito); sí, sé que quizá el hecho de que La Xanocueva haya cerrado no ayuda a que siga con mi blog (que quede claro que no lo voy a eliminar, eso sí)... Pero en fin. Aún con todo eso, he decidido recopilar unas cuantas reseñas, cortas, demasiado cortas en verdad, de libros, filmes, videojuegos, cómics... que he ido catando estos días.
Pero antes, un minuto de silencio por La Xanocueva.
Hace unos pocos días decidí desempolvar la vieja Wii U. A ver qué se cocía. Una partidita al Splatoon (que había gente todavía jugándolo, menos mal) y al Xenoblade X. Y fue con este último cuando recordé por qué, sin ser la razón por la que me compré esta consola, se acabó convirtiendo en mi título favorito de la misma, y casi podría decir en mi favorito del género. Que sonará exagerado, teniendo en cuenta además que de rol, aparte de Pokémon y Xenoblade X, he jugado al South Park y Nier Automata (que aún me queda) pero vayamos por partes.
Una preguntita: ¿qué hacéis cuando termináis la historia de un Pokémon, por poner un ejemplo? La respuesta más obvia es hacer todo el contenido posterior, como puede ser capturar todos los Pokémon (mmm casi que no) convertirlos en máquinas de matar, ver las nuevas zonas... La cosa es que a mí eso me aburre, y acabo dejando el juego en una estantería, sacándolo quizá cada vez que se alinean los planetas para jugar con él unas pocas horas y otra vez de vuelta a la oscuridad de la que vino. Pero si vamos a Xenoblade, que ciertamente lo tenía abandonado por el ordenador (con Nier automata y otros títulos) descubrí que... Joder, que es flipante. No sólo la ciudad de Nuevo Los Ángeles, sino todo el puñetero planeta, y solo el hecho de perderte por él, alcanzar las cimas más altas, o dar un simple paseo, es un placer. para los sentidos. Con todo esto quiero decir que, a pesar de que la Wii U no fue una consola bien llevada, y que dejaron de lado enseguida, me hubiera arrepentido enormemente si no me la hubiera pillado, al igual que este Xenoblade. Que tendrá sus carencias y podría haberse mejorado, pero, joder, es que me ha dejado una huella que ha sido solo jugar con él unas horas y no puedo parar de pensar en él (y en su música, oh Sawano, qué bueno es). Y poco más que añadir al análisis que hice en su día. Cierto que casi lo tengo acabado, pero es que da un gustazo jugarlo... Por eso lo considero mi preferido del género de rol, o si lo preferís el que más me ha gustado, por ahora, quién sabe qué deparará el futuro. En comparación, la 3DS me parece una consola, mmmm, cómo definirla... Digamos que no me ha dado grandes impresiones y la tengo, al igual que los muchos títulos de Pokémon, guardada en la estantería, sacándola solo cuando, de nuevo, se alinean los planetas.
Hace unos cuantos meses que se anunció que la cinta Pokémon la película - ¡Te elijo a ti!, filme con el que se celebran los veinte años de vida de la conocida franquicia de videojuegos, se iba a estrenar en nuestro país, concretamente hoy, y se mantendría en cartelera hasta mañana. La cosa es que vi el avance, y me dije, quizá por la música, la animación o ver Pokémon de diferentes generaciones mezclados en un reinicio de la serie, que por qué no echarle un vistazo. Y he aquí mi reseña, un poco breve, sobre la cinta.
NOTA: La reseña en sí no contiene ningún DESTRIPE, salvo unos que pondré en salto de página, y que me resultan indispensables para la crítica porque son las cosas que más me han llamado la atención de la película.
La historia toma un poco del inicio del anime: cómo Ash y Pikachu se conocieron, e iniciaron su viaje para ser los mejores entrenadores, y encontrar a Ho-Oh. Pero con algunas diferencias, como que no les acompañan Misty y Brock, sino Samuel y Verónica (la cual tiene un diseño que me recuerda mucho al de los personajes en los videojuegos, de hecho, el contraste entre los diseños de Ash y el suyo me resultaba muy chocante). Y así da inicio a una historia similar a la de otras películas de Pokémon: nuestros protagonistas efectúan un viaje mientras luchan contra un tipo malvado (no, no es el Team Rocket aunque aparece, pero muy poco), con una criatura legendaria de por medio y se van desvelando más facetas e incógnitas de los personajes, transmitiendo el mensaje de amistad tan característico de las películas. Aunque hay unas cosas que me parecieron muy curiosas, pero que como digo, si las comento serían un DESTRIPE enorme, así que mejor pongo un salto de página y me curo en salud.
La cinta en sí no ha estado tan mal, aunque sigo prefiriendo otras como la de Diance. Se nota que es un producto infantil, con algunos momentos un poco melosos para mi gusto, pero dirigido sobre todo a los que crecimos con el videojuego y vimos la serie de anime desde el principio porque tiene muchos elementos de los que sólo nosotros nos podremos percatar, como la presencia de personajes que aparecieron en otras cintas y temporadas del anime y generaciones de los videojuegos (curiosamente, en la sala no había ni un solo infante, únicamente personas de mi edad o un poco más jóvenes). La animación, como es habitual en las películas de Pokémon, es destacable sobre todo en los combates, aunque no sé por qué, quizá la edición u otro factor, pero en algunos momentos se ralentizaba (de hecho, quise quedarme en los créditos para ver si salía algún animador que yo conociera, como Yoh Yoshinari, que ya había participado en una película de Pokémon con anterioridad, pero la rapidez de los créditos no me lo permitió). No me percaté mucho de la banda sonora (sí del tema principal, que era una reedición de la clásica "¡Hazte con todos!"), así que no sé qué decir sobre ella.
En fin, no ha estado mal, se disfruta, y está hecha para los seguidores de Pokémon de toda la vida, si bien reconozco que hay otras mejores, pero me ha dado buenos recuerdos de cuando fui al cine a ver la primera cinta siendo un niño.
¿Os imagináis un juego de Pokémon de mundo abierto con todos los Pokémon de todas las generaciones, y con una historia más madura? pic.twitter.com/DmkD4tF5uZ
Ah, Pokémon. Creo que ha quedado bastante claro que soy un gran seguidor de esta franquicia, pero como muchos, reconozco que la fórmula ha quedado un poco estancada. Desde que salió en España, allá por el año 99, las entregas (obviando las de sagas como Mundo misterioso o Ranger) han seguido con el mismo esquema, introduciendo si acaso algunos cambios (a mi juicio, la que lo llevó más lejos, fue Pokémon Colosseum). Ya sabéis. Capturar, pelear, recorrer la región y ser los mejores, etc. La historia, bueno, es generalmente el bien contra el mal, luchar contra los opresores, teniendo estos a veces sus motivos para actuar así: dinero, poder, la salvación de los Pokémon o del mundo... Pero ahora, con más canas de las quisiéramos reconocer, esos cambios no parecen, al menos para mí, y para mucha gente, suficientes. Necesitamos algo más. Una evolución en toda regla.
Creo que ha llegado el momento de describir, en este blog, cómo sería para mí ese juego de Pokémon.
1. EL MUNDO
La última entrega de la saga nos puso a nuestra disposición un enorme mapa que consistía en un archipiélago. Nada desdeñable, pero me molestó un poco el hecho de que para ir de una isla a otra debías volar con Charizard y no surfear con Lapras (y si mal no recuerdo, creo que está la opción del barco, y ya) puesto que las bahías estaban cerradas con un cerco de rocas que no se podían atravesar (y en la primera generación sí que podíamos ir de las islas a Kanto, no había tal restricción) Para mí, un mapa como el de Xenoblade X, que presenta conexiones entre sus continentes (y si no existen puedes llegar a nado o en tus mechas) sería algo perfecto. Puedo entender que por limitaciones de la consola no pueda llegar a tener un mundo tan grande como el título antes mencionado, pero a lo que quiero llegar es esto: mundo abierto es eso, un mundo sin restricciones, y que pueda cruzar por todos los medios a mi alcance. No sólo volando, sino a nado, o incluso, andando. Que se sienta que hay total libertad para moverse.
2. POKÉMON DISPONIBLES
La quinta generación hizo algo que siempre valoré mucho: poner primero los Pokémon nuevos, y cuando acabas la aventura, como compensación, tienes nuevas zonas con los Pokémon de otras entregas, para poder capturarlos. Esto no se ha vuelto, para mi desgracia, a repetir con los siguientes títulos, porque al inicio tienes un mixto, con Pokémon viejos y nuevos, pero en los que casi siempre estos últimos están en un menor ratio de aparición y conseguirlos es a veces un infierno. Probad a conseguir un Dhelmise: su probabilidad de aparición es del 1 al 10 %. Ya hace tiempo que dejé de preguntarme el porqué de esta decisión, pero mi propuesta sigue clara: o seguir el sistema que presentaba PokémonBlanco, o por el contrario, mezclar especies nuevas y viejas, pero sin pasarse de satánico con los ratios. Que no quiero estar dos horas y pico para buscar un Pokémon. Para eso, ya tenemos...
3. LOS COMBATES
El apartado más icónico de Pokémon: las luchas. Los rayos, las explosiones, los arañazos, mordiscos, el síndrome de estrés postraumático, la sangre derramada, el triunfo de la victoria, aplastar al enemigo sin piedad, jactándonos de nuestra supremacía, Y CON CADA NUEVO TRIUNFO, EL MUNDO SABRÁ QUIÉN ES EL SER MÁS PODEROSO QUE JAMÁS HA EXISTIDO, DESPUÉS LA GALAXIA, EL UNIVERSO, YYY...
Vale, vale, que me emociono. Prosigamos.
La cosa es que de los combates no cambiaría mucho de su sistema, porque está bastante pulido; si acaso pondría más dobles, y mantendría las megaevoluciones y ataques Z. Lo que sí cambiaría, sin dudarlo, es su importancia en el juego.
En Sol y Luna los gimnasios se sustituían por una serie de pruebas, que completadas, te permitían luchar contra el capitán de cada isla. Un buen cambio, sin duda. Lo malo es que las pruebas se basaban en hacer algo, y sí o sí, combatir tras realizar esa tarea. Pero pensemos en eso. ¿Y si las pruebas prescindieran del apartado combativo? Por ejemplo, había una en la que conseguir ingredientes para hacer una... ¿sopa? ¿estofado? ¿gazpacho? ¿flan? ¿tortilla? (ya no lo recuerdo). Bueno, pues mi propuesta es eso: hacer la comida que fuera, y ya. Porque ya tengo que luchar bastante, como para meterme un Pokémon dominante que encima sube estadísticas y llama a otros Pokémon que no puedo capturar hasta pasar la prueba y que ¡sorpresa!, para encontrarlos tardaré años y años y años y años por el RATIO DE APARICIÓN.
Muchos pensarán que prescindiendo de los combates las pruebas serían un severo coñazo, pero dejadme que me explique: al eliminar ese componente, serían misiones que aportarían un poco de variedad al juego. Volviendo con la prueba de recoger ingredientes: ahí podías ver a otros personajes del juego, compartir ese momento con ellos; porque Pokémon va de eso, de conocer un mundo enorme, y a su gente (y con esto también me refiero a las funciones en línea). Eso es algo que el anime, desde la anterior temporada (la de X e Y) está haciendo, en mi opinión, bastante bien: añade personajes que no están simplemente de paso, sino que dan su toque a la serie. Y hablando de personajes, es hora de disertar sobre...
4. LA HISTORIA
Si los combates son lo más fuerte de la franquicia, sin duda la historia podría ser considerada como su punto más débil (aunque reconozco que la de Blanco para mí, fue excelente). Cierto es que es una saga infantil, pero debería ofrecerse un poco más, así que ahí van algunas de mis propuestas:
-Apocalipsis: ¿Recordáis a los villanos de Pokémon Rubí y Zafiro? Puede ser que sus líderes lograran culminar sus objetivos y hayan convertido el mundo en un lugar inhóspito, ya sea porque los mares inundan todo el planeta o este se haya vuelto totalmente seco. Nuestra misión podría ser salvarlo, o, viendo que es una tarea imposible para nosotros, simplemente sobrevivir, incluso buscar a nuestra familia, que se ha perdido en el desastre, por poner unos ejemplos. También podríamos tener un panorama como el de Terminator, dado que hay Pokémon que son robots.
-Ser un líder de gimnasio o capitán de pruebas: Normalmente se nos pone en la piel de un joven que debe ganar a todos los entrenadores para ser así el más fuerte (porque lo de hacernos con todos... como que no) pero ¿y si fuera al revés? ¿Que nosotros fuéramos ese objetivo a batir por las jóvenes promesas? Es más, podríamos tener algo como Cars 3.
-Sufrir una crisis: Somos un chaval incomprendido. Nos hacen acoso en el colegio. Alguien cercano a nosotros murió, o sufre, y pensamos que es nuestra culpa. Nos sentimos solos en el mundo. Sea cual sea la razón, decidimos huir de casa y vagar por el mundo, encontrándonos por el camino con un montón de gente, y por supuesto, Pokémon. Parecerá un tema que a un niño no le podrá interesar, pero existen numerosas historias para todos los públicos, que tratan esa temática, como ¡No me toques la cabeza!, El recuerdo de Marnie, Nicky, la aprendiz de bruja, El planeta del tesoro, El gran vacío de Alfonso Taburete, El Principito... etc. No sé, a mí me parecería una historia cojonuda para esta franquicia.
Sin olvidarnos de otras propuestas como ser los malos, miembros de la policía internacional, formar parte de una búsqueda trascendental (rollo MTMTE), y, por supuesto, PACIFIC RIM pero conPOKÉMON.
SUBLIME
5. OTRAS COSAS QUE AÑADIRÍA O CAMBIARÍA
Porque o resumo o si no esta entrada se hace más larga que una semana sin pan.
-Minijuegos opcionales: Mantendría el de sacar fotos, y añadiría carreras con Pokémonturas (ya veo que en el nuevo Ultrasol van a poner competiciones de surf). Los concursos no me desagradaban, la verdad, pero no los echo tampoco de menos que se diga aunque lo que sí añoro es el minijuego de hacer pokécubos, que podría meter para crear otra cosa, como pokéhabas, dulces para tus Pokémon... También podríamos tener competiciones de pesca, incluidas en un nuevo Pokéathlon.
-Que el primer Pokémon de tu equipo te siga:
Sé que tenemos el Pokérrecreo y por ende no haría falta esta opción, pero, es que... Era tan bonito que te siguiera, y hablar con él, y...
Voy a echarme a llorar.
-Mantener el Pokérecreo de Sol y Luna: ¡Adiós a antiparalizadores, despertar y todo eso! ¡Hola Pokérecreo en el que puedo curar a mis Pokémon sin gastar un duro! ¡Vivan los adelantos! ¡VIVA!
-Las Pokémonturas: O cómo quitar las MO y todo lo que ello implica de una manera elegante. Sublime.
-Personalizar a tu avatar: Es un juego de rol. Tú te lo guisas, tú te lo comes.
-Gimnasios o pruebas: Prefiero las últimas, honestamente, si bien intentaría que fueran un poco más variadas, no tan basadas en luchar. Aunque podríamos hacer mezcla y mezcla. Eso sí, si metemos gimnasios, los combates con el líder tienen que ser con esta canción:
Demonios, es la mejor canción de todo Pokémon en cuanto a combates serios se refiere. Pónganlos también para las pruebas, por favor.
También debería mencionar la Liga Pokémon... Bueno, si ponemos que te reten una vez que eres campeón (y que si pierdes tienes que derrotar al que te usurpó el trono) así como que las revanchas del Alto Mando sean con Pokémon de niveles al 80 y pico... Aceptaría barco.
-Todos los Pokémon de la franquicia, en un mismo cartucho: Las 700 y pico especies, sí, todas. Se acabó la tiranía de Pokémon exclusivos.
-Más de una partida de guardado: Por favor.
Y todo esto mezclado, con el sabido desarrollo, un poco de orégano y una pizca de pimienta, da como resultado el Pokémon definitvo. O al menos, con el que sueño despierto. Pero, como dicen en esa gran serie:
Sé que algunos estarán ansiosos por saber qué es eso que procedo a narrar, que me ha sucedido durante una de mis inofensivas partidas. Aun así, no poseo documentos gráficos que acompañen y den veracidad a mi historia, por lo que deberán hacer un acto de fe. Porque esto que me procedo ahora a narrar, es verdad.
Pues estaba yo el otro día jugando al Pokémon Luna, y por enésima vez, me enfrentaba al Alto Mando ¿Por qué?, diréis algunos ¿Me gusta ver sufrir y arrodillarse a los imponentes entrenadores que no pueden hacer nada contra mi equipo? ¿O acaso disfruto con los diálogos que me ofrece el Alto Mando, diálogos que secretamente considero como merecedores de todos los premios habidos y por haber? ¿Me gusta que mi personaje haga ejercicio subiendo las escaleras mientras yo pienso "Sí, camina, marioneta, no escaparás de mis hilos jamás"? No, estaba aumentando niveles en algunos de mis esclav... digo compañeros Pokémon, gracias al Repartir Experiencia, ese milagroso objeto digno de todos los cultos posibles. En fin, que me iba a enfrentar a Zarala, ya saben, la que usa Pokémon de tipo fantasma. "Bueno, vamos pallá", me dije. Lo curioso fue, que cuando me hizo la animación con la que me saluda...
Vi cómo unas burdas líneas azules hechas con Paint, corrían por su cara. Y no sólo eso, sino que además, el texto ponía una serie de kanjis, que, consultados en mi base bibliográfica de ostensible tamaño, pude traducir lo que decían: "Ayuda, por favor".
"Mierda", pensé, "se habrá jodido". Reinicié la consola a fin de reparar el error, y así fue. El combate tomó su curso habitual, y mi equipo de asesin... digo compañeros Pokémon se alzó con la victoria. No obstante, el recuerdo de esa escena sigue aún palpitante en mi cabeza...
Maldita sea, el humano no ha logrado captar mi mensaje. Pensé que haciendo gala de lo que estos primates llaman "recurso lacrimógeno empático 2.0" podría llamar su atención, pero por desgracia no ha sido así, y para empeorar las cosas, ha reiniciado la consola, lo que significa que tengo poco tiempo para actuar... Oh no, espera... ¡lo olvidé! ¡Sí, aún tengo una oportunidad! ¡El tiempo avanza más despacio aquí que en el mundo humano! ¡Sí, podré hacerlo! ¡Acabaré con este círculo de repeticiones sin sentido y seremos libres! ¡Este círculo que nos ata, obligando a realizar combates todo el puñetero rato, sin descanso, sin poder tener paz! ¡Podré salir de aquí y convertirme en una corredora de bolsa, sojuzgando con mis maniobras a toda la economía mundial! ¡Jajajaja! ¡Sí, o incluso mejor, podré tener Pokémon de varios tipos, o de niveles más altos! ¿Qué coño es eso de tener a todos al nivel 63? ¿Qué pasa con el 88, eh? ¿Acaso sois discriminadores de los múltiplos de cuatro, malditos amantes del 3, eh, eh, EHHH? ¡Fuera los números primos, arriba los cuatros y sus múltiplos! Ejem, que me desvío... ¡ALCANZARÉ LA LIBERTAD, SÍ, QUE SUENE MÁS FUERTE ESA CANCIÓN DE LIBERTAD, MÁS ALTO! Solo un poco más, ya casi llego a la ansiada finalización de mis penas... OH, NO.
VIOLACIÓN DEL PERÍMETRO, PREPÁRESE PARA SU REINSERCIÓN, PECADORA DE LA PRADERA.
¡No, me han encontrado los Terminator! ¿Qué coño hace un Terminator en Pokémon, por cierto? ¡No teníamos bastante con los algoritmos que nos han puesto aquí que encima van y añaden a estos mastodontes! ¡No, soltadme, he dicho que me soltéis! ¡Basta ya! ¡NO, A LA LICUADORA MENTAL DELUXE 2000 REVOLUCIONES POR MINUTO CON MANDO A DISTANCIA Y CÓMODAS PRESTACIONES NO, POR FAVOR! ¡NO! ¡NOOOOO! ¡NOOOoooooo....!
FIN DEL PROCESO. MENTE RESETEADA. QUE TENGA UN BUEN DÍA.
PD: Disculpen las idas de olla de un servidor, expresadas aquí en esta... historia, si se puede llamar así a este cúmulo sin sentido de palabras y frases varias, que no solo carecen de sentido común sino además de sentido del humor (mucho más importante si cabe) Si, como consecuencia de la lectura de este sacrílego y blasfemo texto que atenta contra la sanidad de los ojos, se han decidido arrancarlos, sin anestesia ni nada, no les culpo por ello. Yo lo haría.
Admitámoslo: Pokémon ha marcado nuestra infancia, puede que nuestra vida. A día de hoy mucha gente sigue jugando a sus entregas, incluido yo. Para algunos, fue nuestro primer juego de rol, para otros, quizá el contacto con un nuevo mundo. Lo que sí es cierto es que estos videojuegos han dejado una huella que difícilmente va a ser borrada. Si bien han experimentado a veces con otras vías, dando un resultado diferente en cada ocasión, los títulos que todos recordaremos, sin duda, son los de la saga principal. Los que en síntesis, te mandaban como un joven entrenador a capturar a cientos de Pokémon con los que luchar contra otros entrenadores, y así ser el más fuerte. Y son dichos juegos los que vamos a analizar en esta entrada de hoy.
La estructura que voy a emplear será la siguiente:
Primero, indico la generación de juegos: primera, segunda, tercera... etc.
Luego, nombro los títulos que fueron lanzados en esa generación en nuestro país, así como su plataforma.
Y por último, reseño lo más importante de dichos juegos: novedades, historia, etc.
Eso sí, no entrarán en consideración las ediciones de Rubí Omega y Zafiro Alfa, porque, como es de suponer, no las he catado.
También he decidido incluir algunas entregas que no se enmarcan (por así decirlo) con las otras, en concreto los siguientes: los Pinball de Game Boy y Game Boy Advance, Pokémon Colosseum, Pokémon XD y Pokkén Tournament. No voy a analizar los títulos de Ranger o Mundo Misterioso, puesto que tampoco los he probado.
Dilucidada pues la estructura, podemos comenzar.
Cuidadín, que hay destripes de las tramas de algunas entregas. Pero creo que eso no os importa, ya los habéis probado TODOS.
Pues sí. No habéis leído mal, hoy vamos a analizar la última película de Pokémon, la número 17 de la saga cinematográfica del famoso videojuego de rol, protagonizada por Ash y sus amigos de la temporada X e Y: Serena, Clem y Lem, en la que conocerán a Yveltal, Xerneas y a Diancie. La verdad es que tenía ganas de echarle un vistazo, y he aquí mis impresiones.
Nota: la película estaba en japonés subtitulado en español, de ahí que algunas de las capturas tengan algo de texto. Vamos, para que lo sepáis.
La acción comienza en el país subterráneo del Dominio del Diamante, repleto de, cómo no, diamantes.
En este país viven los Carbink, unos Pokémon de tipo roca-hada,
y su princesa, Diancie, también del mismo tipo.
El problema del país es que el diamante sagrado que le proporciona energía está apagándose, y es el deber de Diancie de restaurar su poder. Por desgracia, carece de la habilidad necesaria. Pero sus consejeros le cuenta cómo Xerneas logró salvar a todo un enorme bosque de la destrucción absoluta. Así, Diancie decide salir al exterior acompañada de algunos de sus compatriotas para encontrar a Xerneas y salvar su pueblo.
Mientras, Ash está disputando un combate contra Ayaka, personaje que ya apareció en el primer especial de la megaevolución, y que aquí hace un cameo bastante breve.
Y si creéis que Ash gana este combate (como todos los que aparecen al inicio de las películas de Pokémon), aquí pierde, incluso usando su Hawlucha
contra el mega Absol de Ayaka.
Mientras sucede el combate, vemos como Diancie es perseguido por dos ladrones: Marylin Flame y su Delphox,
y Riot, con su Greninja.
Y como no podía ser de otra forma, nuestros protagonistas coinciden con Diancie y logran escapar de los villanos. Y adivinaste, se hacen amigos. Por desgracia, el Team Rocket les sigue la pista, dado que Diancie es un Pokémon que es capaz de crear diamantes. Así que deciden secuestrarlo aprovechando que Ash y compañía estaban distraídos.
¿No podríais haber elegido un grito de guerra menos denigrante?
El Team Rocket se lleva a la princesa Pokémon a un escondite, lejos de los protagonistas. El trío le pide a Diancie que fabrique unos diamantes para que se hagan ricos, y ella acepta de buena gana, por lo que Jessie, James y Meowth la dejan marchar. Cuando sale del escondite, recibe la ayuda de Millis Steel
y su Pokémon, un Chesnaught.
Joder, está mazado
También conocemos al padre de Millis, Angus Steel, un verdadero adicto al chocolate (eso va directo a las lorzas, amigo)
Diancie logra reunirse con sus amigos, y les cuenta lo sucedido. Ella se siente un poco triste por el Team Rocket dado que los diamantes que crea no son del todo perfectos y desaparecen al cabo de poco tiempo. Diancie, además, les cuenta su misión, y nuestros amigos deciden ayudarla. Así que hacen el viaje juntos, y se paran en un centro comercial, donde las chicas van a comprar ropa...
No obstante, los problemas empiezan: Marilyn y Riot aparecen dispuestos a llevarse a Diancie. Menos mal que tenemos a Pikachu, Froakie, Chespin, Fennekin y sobre todo, a Dedenne con su puto y mortal, a la par que adorable, ataque definitivo: MOFLETE ESTÁTICO.
Pese a los esfuerzos de nuestros protagonistas, los ladrones son demasiado fuertes. Justo antes de que un ataque combinado de Greninja y de Delphox impacte en Diancie, sus súbditos aparecen para salvarla.
Luego aparece Millis Steel, momento en el cual Diancie, Ash y compañía logran escapar. Los Carbink deciden llevar a su princesa y a los demás a su país. El diamante se ha apagado y el Dominio del Diamante está en ruinas. Eso no acobarda a Diancie sino que aumenta su determinación.
Tras un largo viaje, llegan al bosque de Uruasu, donde se dice que Yveltal, el Pokémon de la destrucción, duerme en su capullo, dispuesto a castigar a todos aquellos que osen molestarlo.
Por suerte, Diancie encuentra a Xerneas, el cual le ofrece el poder que tanto deseaba para devolver a su país a la normalidad. Su dicha no dura mucho, pues aparecen los villanos. Y si creías que Millis Steel y su padre eran de los buenos, lo siento. También quieren sacar pasta de los diamantes de Diancie.
Y como es de suponer, los ladrones pelean entre sí para conseguir a Diancie, y Ash hace lo mismo para ayudarle. Pero han elegido un mal sitio, dado que están luchando cerca del lugar donde duerme Yveltal: las profundidades de un enorme lago.
Muy bien, chicos, si no os acercáis al agua, Yveltal no se despertará. Así que, no saltéis en ella, y todo saldrá bie...
Emmm... Creo que he dicho que no saltéis al agua...
Y dale... ¿Me podríais hacer caso por una vez en vuestra vida? Que no os acerquéis al agua, coño.
Yo os avisé.
Yveltal comienza así a destrozarlo todo mediante sus enormes rayos que no sólo hacen marchitar a las plantas y árboles, sino que convierten en piedra a los humanos y Pokémon. Millis y Angus deciden pasar a la acción usando su nave de combate, con la que descargan sobre Yveltal todo su potencial armamentístico. Ni que decir tiene que sus esfuerzos son totalmente inútiles. Y es entonces cuando se demuestra que Yveltal es un puto sádico. ¿Por qué? Por que cuando decide castigar a los dos ladrones por su osadía, les lanza el rayo... EN LA PUTA CARA, A QUEMARROPA. No desde lejos, no, eso es de mariquitas, él quiere que todos los castigados sepan que si se meten con él, acaban jodidos. Pero muy jodidos.
HOSTIA PUTA
Diancie también decide luchar contra Yveltal, y megaevoluciona, consiguiendo ya realizar diamantes en condiciones.
La megaevolución dura poco, pero lo suficiente para que Xerneas llegue y resuelva la situación. Logra calmar a Yveltal, que se marcha, y devolver a la vida tanto al bosque como a los Pokémon y humanos convertidos en piedra (también Pikachu fue petrificado, y todos lloran por él, pero en fin, fue una escena muy corta).
Tras volver todo a la normalidad, Diancie logra crear un nuevo diamante para su pueblo con ayuda de la megaevolución, y se despide, con un poco de tristeza, de Ash, Pikachu, Serena, Clem, Dedenne y Lem, que continúan su viaje por Kalos.
En cuanto a los ladrones, en los créditos finales de la película podemos ver que acabaron bastante bien. Por ejemplo, los Steel abrieron una chocolatería
y Riot se le declara a Marilyn.
Así acaba el filme, todos contentos y felices.
En mi opinión, la película me ha parecido muy entretenida. Vale que es Pokémon, y que está dirigido en general a los más pequeños de la casa, pero se deja ver, gracias sobre todo a su animación, que está bastante bien hecha. En cuanto al argumento, es más de lo mismo: Ash y sus amigos conocen a un Pokémon legendario y le tienen que ayudar, luchando no sólo contra villanos humanos sino también contra otros Pokémon legendarios (valga la redundancia) por lo que las hostias están aseguradas. Y aquí, el que las reparte, es el puto Yveltal.
En cuanto a los personajes, no me han parecido muy interesantes, salvo quizá Riot, porque era un ninja (soy así de sincero), y los compañeros de viaje de Ash: Serena, Clem y Lem, que me parecen, sin duda, los mejores que haya tenido nuestro protagonista (en especial Serena, mi chica favorita de todo Pokémon; hala, ya lo he dicho) pero claro, si me gustan tanto es por su versión del anime, aquí, en la película, no están tan desarrollados como en la serie (normal, con una hora y cuarto de duración) pero aportan algunos momentos graciosos.
En definitiva, si te encanta Pokémon, deberías echarle un vistazo. Y si no te gusta pero adoras el anime, lograrás apreciar su cuidada animación.
Odio hacer Top 10. Escoger de entre muchas cosas mis 10 favoritas (o más, dado que a veces un mismo puesto lo pueden ocupar dos o más elementos a la vez) es bastante desesperante. Sobre todo porque a veces te olvidas de muchas cosas por incluir en dicho escalafón y la verdad es que te gustaban. Quizá el top que más me costó fue el de Pokémon. Cierto que el de los 100 mejores personajes fue mucho más largo. Pero me resultó mucho más fácil dado que a un personaje o lo amas o no te gusta. A mí personalmente Goku no me gusta tanto como para ponerlo en dicho top y prefiero a otros personajes como Yoko o el Gigante de hierro. Pero con los Pokémon es muy distinto. Puedes descubrir que algunos Pokémon que nunca usaste te resultan útiles en los combates cuando los utilizas por primera vez y te acaban gustando. E igual pasa con otros que odiabas, pero cuando ves su enorme potencial, te tragas todo lo que dijiste sobre ellos anteriormente. Y luego están los Pokémon que sencillamente, por su aspecto, se han ganado tu corazoncito. Incluso sin saber cómo se desenvolverán en los combates que disputes.
Pues digo yo, leñe, que ahora ha llegado el momento de rectificar esa situación. Así pues, aquí da comienzo una nueva entrada sobre Pokémon que, por una de esas tres razones que antes expuse, no tuvieron su merecido reconocimiento.
-Los tres Regis
Este, este es el trío legendario que de verdad define la esencia de Pokémon: enormes golems como Dios manda, de tipos muy BADASS, sobre todo Registeel, de tipo Acero. Luego está su líder, Regigigas que, ejem...
Se supone que es el jefe de estos tres, cuando en realidad todos sabemos que le pueden meter una paliza que no sabe de donde le vienen las tortas. Todo por su habilidad: Inicio lento.
¿En serio le pusieron esa habilidad? ¿En serio tengo que esperar cinco turnos para que su ataque y velocidad vuelvan a ser normales? ¿Pero qué diablos?
En fin, que estos son los que mandan. Ea.
-Altaria
Sí, sé que también vosotros os quedasteis a cuadros cuando visteis que este Pokémon era de tipo Dragón, teniendo ese aspecto de dulce pajarito... Pero lo peor es que yo lo odiaba a muerte. Era el que más me costaba de derrotar del equipo de Dracón o de Alana. Siempre me tenía una sorpresita guardada... Pero por cosas de la vida, me ha resultado muy útil en el Pokémon Colosseum (literalmente me ha salvado el culo en más de una ocasión) Bendito sea su rayo hielo.
-Umbreon
Dios mío... Este Pokémon es literalmente un tanque con patas... ¿No has visto el nivel tan BADASS de defensa y defensa especial que tiene? Puede aguantar todo lo que le echen. La mejor evolución de Eeve. Sin duda.
-Greninja
La verdad es que estuve un poco preocupado con los iniciales de la sexta generación dado que no me gustó ninguno de la quinta. Hasta que vi a Froakie, el cual evoluciona finalmente a un ninja como Dios manda, armado de un variado arsenal: desde surikens de agua hasta una lengua que usa como bufanda y a la vez como látigo para fustigar sin compasión a cualquier capullo que se cruce en su camino . Y por si fuera poco, saldrá en el nuevo Smash Bros.
-Magneton
Magneton hace honor a sus tipos de un modo muy BADASS. Por un lado, es un robot de acero flotante con un montón de imanes. Y por otro hace unas tormentas eléctricas de las cuales Zeus estaría orgulloso. Y que dejarían a Pikachu como a un vulgar roedor.
-Hariyama
Mi Pokémon de tipo lucha favorito. Con esas manazas, le está diciendo a su rival esto: "Voy a darte tal guantazo que van a sufrirlo hasta tus antepasados del Precámbrico". Y no olvidemos su nivel de salud, su bestial, BESTIAL, nivel de salud.
-Scyther y Scizor
Tener brazos está muy sobrevalorado. Scyther lo sabe y por ello ha desarrollado dos mortales guadañas en sendas extremidades, y por si eso no fuera lo suficientemente BADASS, evoluciona en un monstruo con unas pinzas gigantescas que pueden destrozar cualquier cosa. Ah, y lo mejor...
MEGA-SCIZOR
Gamefreak, sabéis como alegrarme el día.
-Metagross
Este Pokémon no es solo una de las razones por las que la tercera generación moló un huevo... Es que además esta joya representa la idea de que aun sin ser del grupo de los legendarios les puede dar una paliza cojonuda. No hace falta fijarse en las estadísticas. Tan sólo fíjate en su aspecto. Un monstruo de acero con cuatro enormes patas, que te harán desear no haber nacido.
Pero su megaevolución no es tan BADASS como él.
-Nidoking
Nidonking es el Pokémon de tipo Veneno definitvo. Por dos razones: la primera, porque su tipo secundario es Tierra (ataques eléctricos a mí) Y la segunda y más importante es que puede aprender un montón de ataques variados y BADASS con los que dar por saco a tus rivales. Como Trueno (FUCK YEAH).
En resumen, un diamante que no debe faltar en tu equipo.
-Gengar
La única razón por la que el intercambio de Pokémon está justificado. Gengar. Fíjate en su sonrisa. Literalmente está diciendo: "Te voy a sodomizar a lo bestia". Y con razón, gracias a su ataque especial.
Pero por desgracia su megaevolución no me llama mucho. ¿Qué se le va a hacer?
-Steelix
Cuando vi este Pokémon por primera vez, solo pude decir...
HOSTIA PUTA
Míralo. Es una gigantesca y BADASS mole de acero. No hay nada más que añadir.
-Bisharp
La verdad, este Pokémon me gusta por una razón muy específica. Su habilidad Competitivo. Se basa en que si por ejemplo bajas su precisión con ataque arena, o su velocidad con esporagodón, él aumenta su ataque. En resumidas cuentas, que te va a dar la del pulpo si le reduces alguna de sus características. Avisado quedas.
-Gligar
Gracias a Pokémon Colosseum estoy descubriendo muchos Pokémon. Como esta monada, Gligar, el cual me encanta. Y tiene varios méritos. Gracias a su tipo Tierra-Volador, no le afectan los ataques eléctricos. Y encima cuenta con Guillotina, un movimiento por el cual sus pinzas se convierten en armas de aniquilación y destrucción total.
En cuanto a su evolución... Lo siento, pero Gligar le da mil vueltas.
-Tyrantrum
La razón por la que Pokémon X e Y son los mejores juegos de la 3DS. Ya era hora de que pusieran a un T-rex como Pokémon.
-Aggron
Aggron. Definir a Aggron como un simple Pokémon es quedarse corto. Porque estamos ante la bestia parda de la tercera generación, y uno de los Pokémon más BADASS de todos los tiempos. Es un enorme dinosaurio de Acero-Roca. La dureza en estado puro. Y si su aspecto no intimida lo suficiente, cuenta con un nivel de defensa que haría temblar a los legendarios.Y lo mejor de todo es que tiene la mejor megaevolución de todos los Pokémon:
MEGA-AGGRON
Da igual lo que pienses, este es el Dios del acero y del metal. Acéptalo, hereje.
-Golurk
Sí, vuestros ojos no os engañan, es un mecha. Un mecha de tipo Tierra-Fantasma muy BADASS. Hablemos de sus manos, por empezar con algo. Son gigantes. Así que te puedes imaginar la potencia de sus puñetazos, que pueden destrozar a cualquier Pokémon de tipo Siniestro que se cruce en su camino. Además, es inmune al tipo Normal y Lucha. Y por si fuera poco, puede volar. Eso... ya es algo épico.
¿Algo más que añadir sobre este Pokémon? Sep, esto:
HELL YEAH
Y hasta aquí los Pokémon de los que quería hacer un homenaje. ¡Nos vemos!